sexta-feira, 26 de julho de 2013

Cristais de Priston Tale

Quero lembrar que estes cristais são os que são dropados no jogo. Existem ainda os que são conseguidos no site e vendidos in game.

Conseguindo Cristais
Os cristais serão derrubados pelos mais variados monstros. Dependendo do nível do monstro e do nível do personagem, diferentes cristais podem ser conseguidos.


Usando os Cristais

Cristais só poderão ser usados no campo de batalha, ou seja, será impossível invocar um monstro em Pillai ou em Ricarten (mas isso funcionará em Navisko). Quando um Cristal é usado (clicando-se, com o botão direito do mouse, no ícone do Cristal), o monstro ajudará você a batalhar.

Experiência e Prioridade
A distribuiçã o de Exp. é alterada quando um personagem invoca um monstro usando Cristais. Até a prioridade de itens é diferenciada, quando em grupos, se cristal é usado.

Aquisição de Exp.
Toda a experiência do monstro invocado é cedida diretamente para o personagem invocador. Quanto aos itens, em grupos, a prioridade é sempre de quem usou o Cristal. Nessa mesma situação, a Exp. é dividida normalmente, de acordo com a regra de distribuição de Exp. para grupos. Porém, se o personagem que invocou o monstro abandona o grupo, a Exp. gerada pelos monstros que ele matar não será ofertada a ninguém.

Extinção de Monstros Invocados
Monstros invocados desaparecem por dois motivos: Morte ou Tempo.
 
Monstro Tempo Limite Poder de ATQ. Taxa de ATQ Def. HP Abs
Hopi 240s +(NVx2)s 4-6 190 50 150+(NVx3) 5%
Duende Macabro 240s +(NVx2)s 10-16 450 90 260+(NVx3) 4%
Decoy 240s +(NVx2)s 25-28 540 120 560+(NVx3) 7%
Bargon 240s +(NVx2)s 34-38 1200 250 960+(NVx3) 8%
Decapitador 240s +(NVx2)s 58-64 800 450 1640+(ULx3) 12%
Figon 240s +(NVx2)s 66-74 2100 350 2200+(NVx3) 9%
Rei Hopi 240s +(NVx2)s 90-120 1800 500 4200+(NVx3) 10%
 

Ações do Monstro invocado
Monstros invocados desaparecem automaticamente em caso de morte ou quando o tempo limite se esgota.
  • Monstros invocados não podem usar Habilidades. Ex: Decapitador
  • Monstros invocados são mais poderosos que monstros comuns
  • A Abs funcionará da mesma maneira que nos personagens, só que em %.
  • O tempo de duração de cada monstro é igual 240 + (Nível do personagem x 2) segundos.
Ex: Se o personagem está no Nível 50 e invoca um Figon, o tempo limite será de 340 segundos (240 + 50x2) e o HP do Figon será 2.350 (2200 + 50x3).

Asas em Priston, como fazer?


Portais
O "Portal" é um meio pelo qual você pode ir de maneira fácil e rápida a lugares distantes. Para usa-lo, a cada região a que deseje ter acesso, você deverá obter uma Asa correspondente. As asas existentes são as seguintes:
 
Asa
Nível
Acesso liberado à:
1° - Asa de Metal
Floresta dos Bamboos, Terra do Crepúsculo
2° - Asa de Prata
Vila Ruinen
3° - Asa de Ouro
Cidade de Navisko
4° - Asa de Diamante
Terra Proibida (Nível 55)
5º - Asa do Caos
Vila Eura (Nível 90)
 
Asas não podem ser depositadas em armazéns e, se você perder ou se livrar da sua Asa de alguma maneira, você terá que conseguir todas as Asas novamente até que chegar àquela que você "perdeu". Isso quer diz que para conseguir, por ex., a Asa de Ouro, você terá que passar pela de Metal e, depois, pela de Prata (pagando o preço por cada uma, listado adiante). Se seu personagem estiver um Nível sequer abaixo do nível necessário para entrar em áreas restritas, nem as Asas poderão leva-lo até lá.

Itens da Asa
Cada Asa irá custar alguns cristais e uma quantidade de dinheiro. Consiga os itens, dirija-se até o PNJ (em Ricarten), e aceite a proposta do personagem.
 
Asa
Nível
Preço e itens necessários
Custo adicional para uso dos portais
1° - Asa de Metal
1 Cristal de Hopy, 1 Cristal de Duende Macabro e 3.000 de ouro
100 de ouro
2° - Asa de Prata
1 Asa de Metal, 1 Cristal de Duende Macabro, 1 Cristal de Decoy e 5.000 de ouro
300 de ouro
3° - Asa de Ouro
1 Asa de Prata, 1 Cristal de Decoy, 1 Cristal de Bargon e 10.000 de ouro
500 de ouro
4° - Asa de Diamante
1 Asa de Ouro, 1 Cristal de Decapitador, 1 Cristal de Figon e 20.000 de ouro
1.000 de ouro
5º - Asa do Caos
1 Asa de Diamante, 1 Cristal de Figon, 1 Cristal de Rei Hopi e 40.000 de ouro
2.000 de ouro
 
Jamais se esqueça que, feita a Asa, você passa a pagar mais caro para usar o portal , ainda que você não vá para os lugares exclusivos da Asa mais cara.
 
 



Fazendo a Asa
1. Vá até o PNJ de Ricarten , ele irá pedir os itens necessários (cristais e ouro).
2. Entregue os itens para o personagem e ele irá fazer uma Asa para você.
3. Agora, com a Asa, você pode ir para mais lugares.
4. Para botar seu novo item pra funcionar, basta andar até o portal e as opções irão aparecer. Para acessar lugares diferentes (além de Pillai e Ricarten), haverá um preço a ser pago, essa quantia aumenta a cada Asa feita).
DICA : Evite fazer Asas antecipadamente. Você não precisa de acesso à áreas nas quais você ainda não "agüenta" ficar. Fazer esses itens à toa é um desperdício imenso de ouro.

Pra que serve os Ores e as Misturas?

Realize seu sonho - Crie seus próprios itens!
Criar os seus próprios itens do Priston Tale é, realmente, um dos maiores desejos de qualquer jogador. Confira como é simples realizar esse sonho, através do tutorial que preparamos para simplificar a sua vida. Nele, você encontrará tudo o que você precisa saber para usufruir dessa tão esperada feature do game!


Tutorial do Item Craft




Para utilizar a feature Item Craft, será necessário adquirir os "Ores" e as "Receitas", através da Loja de Itens, conforme tabela de preços abaixo:
I - Tabela de preços dos Ores
Ores Valor (H$)
8 Ores  Violeta 65.000
8 Ores de Prata 84.500
8 Ores de Ouro 104.000
8 Ores Azul Claro  136.500
4 Ores Azul Escuro 162.500
4 Ores Laranja 162.500
4 Ores Vermelho 195.000


II - Tabela de preços das Receitas
Receitas Valor (H$)
Receita de Armas  70

Receita de Armaduras 70
65.000
Receita de Armas 75

Receita de Armaduras 75
91.000
Receita de Armas 80 A

Receita de Armaduras 80 A
117.000
Receita de Armas 80 B

Receita de Armaduras 80 B
156.000
Receita de Armas 80 C

Receita de Armaduras 80 C
221.000
Receita de Armas 80 D

Receita de Armaduras 80 D
312.000
Receita de Armas 100

Receita de Armaduras 100
390.000
Receita de Armas 102

Receita de Armaduras 102
455.000

Após adquirir os "Ores" e as "Receitas", através da Loja de Itens do website do Priston Tale, você deverá passar por três processos in-game para concluir a forja dos seus itens. Siga os passos abaixo e divirta-se!


Primeiro Passo: Criação dos Cristais.


1. Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição".
2. Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Ores". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de correspondências dos "Ores" e dos Sheltoms para a criação dos Cristais desejados).
3. Pressione a tecla "+" para realizar o processo e criar o Cristal.



III - Tabela de Criação dos Cristais
Materiais Sheltom Resultado Preço (Gold)


4 Ores Violeta

Transparo


1 Cristal Violeta
50K


4 Ores de Prata

Murky


1 Cristal de Prata
50K


4 Ores de Ouro

Devine


1 Cristal de Ouro
50K


4 Ores Azul Claro

Celesto


1 Cristal Azul Claro
50K


4 Ores Azul Escuro

Mirage


1 Cristal Azul Escuro
50K


4 Ores Laranja

Inferna


1 Cristal Laranja
50K


4 Ores Vermelho

Enigma


1 Cristal Vermelho
50K
Observações:

  • No processo de criação dos Cristais, não há possibilidade de falha no procedimento.
  • O "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 50k para a criação de cada Cristal.


  • Segundo Passo: Formação das Runas.


    1. Siga até Pillai e converse, novamente, com o NPC "Arad - Mestre da Fundição".
    2. Uma janela se abrirá (como no passo anterior). No lado esquerdo da janela, insira os Cristais. No lado direito, insira o Sheltom. (cf. Tabela de Formação das Runas abaixo).
    3. Pressione a tecla "+" para realizar o processo e formar a Runa.


    IV - Tabela de Formação das Runas
    Materiais Sheltom Resultado Preço (Gold)


    4 Cristais Violeta

    Murky


    1 Runa Violeta (A)
    1 Runa Violeta (B)
    100K


    4 Cristais de Prata

    Devine


    1 Runa de Prata (A)
    1 Runa de Prata (B)
    100K


    4 Cristais de Ouro

    Celesto


    1 Runa de Ouro (A)
    1 Runa de Ouro (B)
    100K


    4 Cristais Azul Claro

    Mirage


    1 Runa Azul Claro (A)
    1 Runa Azul Claro (B)
    100K


    4 Cristais Azul Escuro

    Inferna


    1 Runa Azul Escuro (A)
    1 Runa Azul Escuro (B)
    100K


    4 Cristais Laranja

    Enigma


    1 Runa Laranja (A)
    1 Runa Laranja (B)
    100K


    4 Cristais Vermelho

    Bellum


    1 Runa Vermelha (A)
    1 Runa Vermelha (B)
    100K
    Observações:

  • No processo de formação das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.
  • Existem dois tipos de Runas (Tipo A e Tipo B).
  • As possibilidades de formação de cada tipo de Runa (Tipo A e Tipo B) são de 50% para cada tipo.
  • O NPC "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 100k para a formação de cada Runa.



  • Terceiro Passo: Forja dos Itens.




    1. Confira a Tabela de Receitas (Tabela II), acima, e escolha a Receita indicada para a forja do item desejado.
    2. Confira a Tabela de Receitas (Tabela II), acima, e escolha a Receita indicada para a forja do item desejado.
    3. Dirija-se até Ricarten e fale com o NPC "Salon, a Artesã".
    4. Uma janela se abrirá. Coloque a Receita no lado esquerdo da janela que foi aberta e as Runas do lado direito, de acordo com as tabelas indicadas nos itens "1" e "2", do Terceiro Passo.
    5. Pressione o botão "+" para proceder à forja do item escolhido.


    V - Tabela de Forja de Itens
    Level Receitas Primeira Runa Segunda Runa Terceira Runa Preço (Gold)
    Level 70
    Receita de Armas
    (armas, varinhas
    e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa Violeta


    Runa de Prata


    Runa de Ouro
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 75
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa de Prata


    Runa de Ouro


    Runa Azul Claro
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 80-A
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa de Ouro


    Runa Azul Claro


    Runa Azul Escuro
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 80-B
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa de Ouro


    Runa Azul Claro


    Runa Azul Escuro
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 80-C
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa de Ouro


    Runa Azul Claro


    Runa Azul Escuro
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 80-D
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa de Ouro


    Runa Azul Claro


    Runa Azul Escuro
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 100
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa Azul Claro


    Runa Azul Escuro


    Runa Laranja
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)
    Level 102
    Receita de Armas
    (armas, varinhas e cajados)

    Receita de Armaduras
    (armaduras, roupões,
    escudos e acessórios)


    Runa Azul Escuro


    Runa Laranja


    Runa Vermelha
    Metade do Preço
    do Item (Metade
    do valor de venda
    do item através
    dos NPCs)



    VI - Tabela de Utilização das Runas
    VI.A - Armas, Varinhas e Cajados
    Itens Primeira Runa Segunda Runa Terceira Runa
    Machados Tipo A Tipo A Tipo A
    Garras Tipo A Tipo A Tipo B
    Martelos Tipo A Tipo B Tipo A
    Foices Tipo A Tipo B Tipo B
    Arcos Tipo B Tipo A Tipo A
    Espadas Tipo B Tipo A Tipo B
    Lanças Tipo B Tipo B Tipo A
    Cajados/Varinhas Tipo B Tipo B Tipo B



    VI.B - Armaduras, Roupões, Escudos e Acessórios

    Itens Primeira Runa Segunda Runa Terceira Runa
    Armadura Tipo A Tipo A Tipo A
    Roupão Tipo A Tipo A Tipo B
    Escudo Tipo A Tipo B Tipo A
    Orbital Tipo A Tipo B Tipo B
    Luvas Tipo B Tipo A Tipo A
    Bracelete Tipo B Tipo A Tipo B
    Bota Tipo B Tipo B Tipo A
    Aleatório Tipo B Tipo B Tipo B


    Observações:

  • No processo de forja dos Itens, há possibilidade de falha no procedimento (trata-se de uma característica do jogo, e não de bug do sistema).
  • Quando o procedimento de forja do item for bem sucedido, o novo item forjado será colocado no inventário do seu avatar.
  • Quando o procedimento de forja do item falhar, os materiais e ouro gastos no processo serão perdidos.
  • O NPC "Salon" cobrará uma taxa em ouro equivalente a 50% do valor venda do item para os NPCs.